音讯源 Moore’s Law is Dead 在最新一期视频中,
曝料了
索尼 PlayStation 6 掌机的硬件标准,并称在部分场景下,功用体现可逾越根底版 PlayStation 5。芯片方面,PS6 掌机将搭载代号 Canis 的 APU,选用台积电 3nm 工艺,芯片面积为 135 平方毫米。
其间 CPU 部分为 4 个 Zen 6c 高功用中心与 2 个 Zen 6 低功耗中心,后者用于运转体系与非游戏使命,并装备 4MB L3 缓存;GPU 部分为 16 个 RDNA5 核算单元,掌机形式下频率约 1.20GHz,底座形式下可达 1.65GHz。内存控制器为 192-bit LPDDR5X-8533,最高支撑 48GB RAM。
机身功用方面,这款掌机支撑 PS4 与 PS5 游戏向下兼容,装备 MicroSD 与 M.2 扩展槽、触控屏、双麦克风及触觉反应等特性。现在官方没有确认内存容量,但开发者普遍认为,运转带有 AI 特性的次世代游戏至少需求 24 – 36GB 内存。
功用猜测显现,该机在底座形式下的光栅化功用为 PS5 的 0.55-0.75 倍,但光追功用可达 1.3-2.6 倍,挨近 PS5 Pro 峰值。
得益于 RDNA5 核算单元较 RDNA 3.5 提高 40%-50% 的速度和 60% 的带宽,以及 AMD FSR 4 技术支撑,该机运转通过优化补丁的游戏时可挨近 PS5 体会,且功用明显优于 Xbox ROG Ally X。
价格方面,MLiD 预算获益于 3nm 工艺良率提高及内存本钱改变,索尼可将价格定在 399-499 美元区间,甚至在 399 美元时也或许小幅盈余。该掌机估计将于 2027 年量产上市,更多官方音讯仍需等候。
题图经由 AI 生成