移动数据和剖析渠道App Annie今天发布了2020年第三季度移动游戏商场商场陈述。陈述指出,在第三季度,移动游戏均匀每周下载量到达 10 亿次,同比增加15%;用户开销超越200亿美元,环比增加5%。
2020年关于移动游戏来说是大获成功的一年,
在全球疫情大流行期间
,依托移动游戏消磨时刻和与朋友联络的顾客数量创下新高。在 2020 年第三季度,使用商铺中移动游戏均匀每周下载量接连第二个季度到达 10 亿次左右,同比增加 15%。用户开销也持续增加,已超越 200 亿美元,到达单季度有史以来的最大规划。第三季度全球用户游戏下载量超 140 亿次
2020 年第三季度,iOS 用户的游戏下载量约为 26 亿次;Google Play 中的游戏下载量约到达 110 亿次,同比增加 20%,占两个首要使用商铺游戏下载量的多半。事实上,Google Play 在游戏使用下载量占整体使用下载量的份额方面高于 iOS,两者占比分别为 45% 和 30%。

印度和巴西是Google Play游戏下载量最大的商场,而印度、巴西和墨西哥的肯定下载量季度环比增幅最大。关于 iOS,美国和我国是第三季度游戏下载量最大的商场,而韩国、瑞典和荷兰则是季度环比增加的最大功臣。从游戏类型的视点来看,本季度休闲游戏的下载量最高,首要是超休闲、益智和模仿等类型。超休闲类游戏的增加首要来自
《涂鸦骑士游戏》
,它归于跑酷/比赛子类别,益智类游戏的增加首要来自《梦境家乡》
,它归于消除/制作子类别。超休闲类型的下载量也在下载量季度环比增加方面处于领先地位,休闲街机游戏和硬核模仿游戏紧随其后。休闲街机类型的增加首要来自多人游戏Among Us!
,而硬核模仿类型的增加首要来自《城市施工模仿器:叉车货车游戏》。第三季度全球用户移动游戏开销超 200 亿美元
两个使用商铺的用户开销在本季度都呈现了微弱增加,2020 年第三季度的游戏用户开销与 2020 年第二季度比较增加了 5%。Google Play 的季度环比增加率为 7%,高于 iOS 渠道的 4%。游戏也占有了两家商铺的大部分顾客开销,分别在Google Play和iOS上占80%和65%

关于 Google Play,美国、日本和韩国是第三季度用户开销的最大贡献者,而韩国和日本是驱动增加的主力。在 iOS 中,美国接连第二个季度成为最大的游戏用户开销商场,季度环比增加 4%,在本年第一季度时,我国是最大的商场。从类型的视点来看,面向中重度游戏玩家的游戏在本季度用户开销中占比最大,人物扮演和战略类游戏处于领先地位。人物扮演游戏类型的增加首要来自
《
Pokemon
GO》
,而战略类型的增加首要来自归于城市战役子类其他《万国觉悟》
。人物扮演游戏和战略类游戏同样在用户开销季度环比增加方面处于领先地位,硬核体育游戏和硬核模仿游戏紧随其后。体育类游戏的增加首要来自Professional Baseball Spirits A
,而硬核模仿类游戏的增加首要来自 Disney: Twisted-Wonderland。第三季度抢手游戏榜单解读

凭仗汤姆猫的极高人气,
《会说话的汤姆猫》
于 2020 年 6 月推出,并在 2020 年第三季度持续取得微弱的下载量增加,高居第一,与上一季度比较排名上升 6 位。该游戏的虚拟宠物机制具有该系列的全面人物阵型,并设有简略的迷你游戏和深度的人物定制。超休闲游戏持续在下载量排行榜上占有主导地位,排名前十位的游戏中有四款游戏归于这种合适移动设备的游戏类型。Voodoo 于 7 月初推出的
《涂鸦骑士游戏》
在本季度一跃成为全球下载量第三的游戏,这标明简略直观的游戏对群众具有激烈的吸引力。实践标明,跑酷/比赛机制也是一个很受欢迎的子类别,来自 Voodoo 的 《魔方一同浪!》 和《
搬砖我最强
》
成功进入本季度前 10 名。另一款超休闲游戏是由 Crazy Labs 推出的Tie Dye
,将简略的五颜六色绘画机制与深度定制相结合,在游戏玩家中广受欢迎,在排行榜中排名第 8 。虽然休闲街机游戏 Among Us! 已推出超越两年,但由于
Twitch 等视频渠道上的游戏流量激增
,以及该游戏具有共同的团队多人游戏玩法,其热度仍旧不减,是全球下载量排名第二的游戏。在 2020 年第三季度,该游戏在全球范围内的均匀月活泼用户数跃升至第 3 位,在西班牙、阿根廷等商场中位居第一,并且在美国、英国、韩国、印度尼西亚和巴西等商场中排名前五位,这标明具有强壮交际机制的游戏具有遍及的吸引力。《精灵宝可梦 GO》
是本季度热度最高的游戏。在《精灵宝可梦 GO》发布四年之后,Niantic 在 7 月的最终一个周末推出了第四届《Pokemon GO Fest》
活动,并以一种彻底虚拟的方式举行,鼓舞世界各地的忠诚粉丝安全参加并保持联络,一起恪守交际隔离政策。该游戏的日收入在 2020 年 7 月底和 8 月初到达高峰,这是自发布以来从未到达过的水平
。抢手的回合制人物扮演游戏 Fate/Grand Order
动作人物扮演游戏
《天堂 M》
在 2020 年第三季度上升 17 位,成为全球用户开销排名第八的游戏。该游戏取得成功的部分原因在于,它可以供给一个宽广的在线空间,供玩家与现实生活中的朋友进行互动,并构成更深层次的联络,这刚好契合App Annie此前剖析过的新冠肺炎大流行期间的要害趋势:寻求经过移动设备与家人、朋友和搭档树立联络
。另一款值得注意的动作人物扮演游戏是
《原神》
,它在 2020 年第三季度的下载量排行榜上惊喜露脸,虽然是在本季度末发行的,但该游戏短短几天之内涵日本、韩国、德国和美国的下载量均跻身榜单前 10 名。在《绝地求生》
等游戏接连第三个季度在全球月活泼用户数的排行榜上排名第一的情况下,这款游戏的成功代表着一个新的里程碑,标明我国游戏发行商正处于不断上升的趋势,在国内外都取得了成功。关于一款并非根据已有 IP 的中重度游戏来说,这是一个十分不错的起点。